Game "Congklak Array & Modulo"
(Pemrograman Dasar)
Konsep:
Menggunakan papan congklak untuk mengajarkan konsep Array, Indeks, dan Operasi
Modulo (sisa bagi).
- Unsur Tradisional: Permainan Congklak.
- Konsep Informatika: Array (Larik), Looping, Modulo arithmetic.
Gameplay:
- Anggap lubang congklak sebagai Indeks Array (0 sampai 13).
- Biji congklak adalah Data/Value.
- Siswa diminta memprediksi di lubang nomor berapa biji terakhir akan jatuh tanpa memindahkannya secara fisik terlebih dahulu.
Tantangan:
"Jika kita mulai dari indeks 3 dengan 10 biji, di indeks mana biji
terakhir jatuh?"
Rumus: (Posisi Awal + Jumlah Biji) % Jumlah Lubang
Congklak Array & Modulo
Belajar konsep Circular Array dan Sisa Bagi (%) dengan kearifan lokal
Indeks 13 ← 7
Indeks 0 → 6
1. Tentukan Soal
2. Tebakan Siswa
Jika kita mulai dari indeks 0 dan menjalankan 5 biji, di mana biji terakhir jatuh?
Hasil Simulasi
Rumus Informatika:
(Posisi Awal + Jumlah Biji) % 14 = Hasil(0 + 5) % 14 = 5
0 comments:
Posting Komentar