09 Mei 2025

, ,

Guru Konten Kreator, Pemimpin Transformasi Pembelajaran Digital yang Menginspirasi

Konten is king -Bill Gates- 

Essay yang ditulis Bill Gates  tahun 1996, mencuri perhatian saya. Pernyataan yang melegenda dari pendiri Microsoft Corporation berbunyi “Konten is King“ memiliki arti Konten adalah Raja. Ungkapan ini sangat sederhana namun visioner jauh melampaui zamannya. Kala itu, konten digital baru saja mulai bertunas. Kini setelah hampir 3 dekade berlalu apa yang disampaikan oleh Bill Gates telah terbukti.

What is the meaning of Content?

Mengutip dari Wikipedia konten adalah Informasi yang disajikan melalui berbagai saluran media, baik digital maupun tradisional yang dikategorikan berdasarkan format serta genrenya. Konten dapat diakses melalui berbagai platform digital dan media elektronik, termasuk unggahan di media sosial seperti Facebook, Instagram, dan YouTube. Informasi yang disajikan dalam beragam format dan genre, baik melalui internet, televisi, maupun media fisik seperti CD audio atau bahkan pertunjukan langsung.

Sedangkan orang yang membuat konten disebut dengan Content Creator yaitu maestro di balik layar berbagai jenis konten baik itu dalam bentuk visual, audio, tekstual, hingga digital interaktif yang mereka distribusikan melalui kanal-kanal digital populer seperti youtube dan media sosial (instagram, tiktok, facebook, twitter) untuk membangun koneksi dengan audiens yang memiliki ketertarikan serupa.

Gelombang Konten Kreator, Peluang Emas bagi Guru di Era Digital

Riset Adobe yang berjudul “Future of Creativity” menyatakan 1 dari 4 orang berprofesi sebagai content creator. Ini menandakan pertumbuhan konten sangat pesat, terutama konten digital yang dipicu pengguna internet dan media sosial terus mengalami peningkatan yang signifikan. Mengutip dari Goodstats Youtube merupakan platform yang banyak diakses di Indonesia dengan 143 juta pengguna pada awal 2025.

Selain konten hiburan konten edukasi seperti tutorial dan informasi juga semakin diminati. Salah satunya konten kreator Vina Muliana yaitu seorang HRD BUMN yang bertransformasi menjadi inspirasi karier. Vina piawai membagikan resep sukses menaklukan dunia kerja mulai dari tips membuat CV yang memikat, jurus jitu wawancara dan lainnya. Kepiawaiannya dalam berbagi ilmu menobatkannya terbaik dalam kategori 'Best of Learning & Education' di TikTok Indonesia Awards 2021. Lebih membanggakan lagi, namanya tercatat dalam jajaran Forbes 30 Under 30 Asia dan Forbes Indonesia Digital Stars, menjadi bukti nyata sukses sebagai kreator konten yang berkaitan dengan edukasi.

Konten kreator edukasi Vina Muliana

Yuk, Banjirin Internet Dengan Konten Edukasi!

Berangkat dari informasi tersebut alangkah baiknya para pendidik  mengikuti tren sebagai guru konten kreator terutama konten yang berkaitan dengan edukasi untuk menyebarkan 'virus kebaikan' dan menyeimbangi gempuran konten yang belum terkurasi informasinya yang hanya sekadar mencari sensasi. Saat ini transformasi teknologi pendidikan mengarah ke digitalisasi dan pemerintah melakukan percepatan pembangunan dan revitalisasi sekolah serta digitialisasi pembelajaran yang tertuang dalam Inpres Nomor 7 Tahun 2025. Sebagai guru Informatika saya memiliki tanggungjawab lebih untuk menyukseskan digitalisasi pembelajaran. Salah satu caranya  dengan membuat konten, konten yang saya buat berkaitan dengan edukasi seperti: tutorial, materi pelajaran yang saya ampu yaitu Informatika, serta kepenulisan yang saya posting di blog dan channel youtube. Ada 10 alasan mengapa saya menjadi Guru konten kreator :

  1. Pembelajaran tidak lagi terikat pada jam sekolah karena dapat diakses kapan saja dan dimana saja
  2. Berbagi pengetahuan sehingga menjadi sumber informasi dan kolaborasi bagi sesama pendidik
  3. Secara tidak langsung dapat mengedukasi masyarakat akan pentingnya pendidikan pada topik tertentu
  4. Dapat meningkatkan pemahaman siswa
  5. Pembelajaran lebih menarik dan menyenangkan dengan video, infografis serta kuis interaktif
  6. Dapat mengembangkan keterampilan digital guru maupun siswa
  7. Menyesuaikan materi dengan kebutuhan audience terutama siswa
  8. Mendorong guru menjadi long life learner dan update terhadap transformasi teknologi dalam pendidikan
  9. Membangun Personal Branding
  10. Dapat berbagi pengalaman, Praktik Baik yang berkaitan dengan inovasi pembelajaran dan strategi pengajaran yang menginspirasi
Tampilan chanel youtube cikgurita 


Salah satu video pembelajaran  cikgurita yang berkaitan dengan materi coding

Konten Dalam Dunia Pendidikan

Jika kita kaitkan dalam lingkup pendidikan konten sama dengan materi pembelajaran yaitu salah satu komponen yang harus ada dalam proses belajar-mengajar. Menurut Syam, dkk dalam buku yang berjudul Pengantar Ilmu Pendidikan menyebutkan materi pendidikan merupakan bahan ajar yang diberikan guru kepada peserta didik yang dikemas dalam kurikulum. Kurikulum merupakan pedoman dalam melaksanakan proses belajar-mengajar.

Salah satu tugas pokok guru adalah mengajar. Sebelum melaksanakan proses belajar-mengajar guru menyusun Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) yang dirancang melalui beberapa tahapan yang disesuaikan dengan kebijakan sekolah dan kurikulum yang berlaku. Ada 3 tahapan yang perlu diperhatikan secara khusus yaitu: menyusun materi atau konten, metode  serta media dan sumber belajar yang akan digunakan.

Untuk menghasilkan materi  yang  menarik, relefan sesuai dengan kebutuhan siswa tentu saja diperlukan guru yang handal, kreatif dan inovatif. Universitas Negeri Yogyakarta (UNY) merupakan salah satu insitusi terkemuka yang melahirkan para pendidik handal dan professional. Kualitas pendidikan di UNY tak perlu diragukan lagi. Dengan predikat Akreditasi Unggul dari Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi (BAN-PT), dan satu-satunya Lembaga Pendidikan Tenaga Kependidikan (LPTK) di antara 20 universitas di Indonesia yang layak masuk ke kelas dunia (Survei Ditjen Dikti tahun 2007). UNY membuktikan komitmennya dalam menjaga dan meningkatkan mutu pendidikan secara berkelanjutan. Para mahasiswa dididik oleh tenaga pengajar yang kompeten dan berdedikasi, dilengkapi dengan fasilitas pembelajaran yang modern dan relevan yang sesuai dengan perkembangan zaman.

Dokumentasi Digital Library,  kompetisi  shell eco dan robot oleh mahasiswa  UNY (sumber:https://galeri.uny.ac.id/)

Guru Ngonten: Solusi Tantangan Pembelajaran Blended Learning  dan Mendukung Deep Learning

Sebelum pandemi saya tidak terlalu kreatif maupun berinovasi dalam memberikan materi pembelajaran, cenderung masih menggunakan metode ceramah sehingga pembelajaran yang saya berikan berjalan seperti biasanya. Saat itu saya tidak banyak mengeksplore teknologi  pembelajaran seperti aplikasi maupun media belajar online. Akan tetapi  seiring berjalannya waktu karena terpaksa ketika pembelajaran diharuskan dari jarak jauh maka mau tidak mau saya mulai memikirkan bagaimana cara memberikan materi kepada siswa ketika Work From Home(WFH). Sejak itu saya mulai memanfaatkan teknologi dalam pembelajaran semaksimal mungkin dengan mengaktifkan kembali blog, ritapinang.my.idcatatangurumilenial dan cikgurita.com dan membuat konten yang berkaitan dengan materi pembelajaran terkhusus Mapel Informatika yang di-upload ke dalam channel youtubecikgurita serta aplikasi pendukung lainnya.

3 blog pribadi untuk sharing materi, tutorial dan lainnya

Tidak berhenti disitu karena Mapel Informatika banyak memanfaatkan aplikasi dan tidak semua siswa memiliki gaya belajar visual memahami materi hanya dari teks maka saya juga membuat video pembelajaran yang saya upload ke dalam channel youtube. Selain itu karena siswa kami sedikit yang memiliki laptop dan belajar dari rumah hanya menggunakan gawai,  sehingga saya membuat video pembelajaran dalam dua versi. Sebagai contoh ketika saya menjelaskan materi Cara Membuat Tabel Pada Microsoft Word saya buat dalam dua versi tutorial dengan menggunakan laptop dan tutorial dengan gawai.

Materi membuat tabel pada microsoft word dengan menggunakan personal computer di chanel cikgurita

Materi membuat tabel pada microsoft word dengan menggunakan gawai di chanel cikgurita

Tanpa terasa konten materi yang berkaitan transformasi teknologi dalam pembelajaran  yang saya buat dan saya posting di blog dan youtube lambat laun menjadi banyak saya pun berinisiatif mengumpulkan tulisan tersebut dan dijadikan buku dengan judul 25 Tutorial Tools Pembelajaran Daring dan Luring. Buku ini terbit pada tahun 2020 di masa puncaknya pandemi dengan tujuan pada saat itu saya ingin berbagi  kepada rekan-rekan guru maupun siswa mengenai 25 tutorial pemanfaatan aplikasi pembelajaran yang user friendly yang dapat dimanfaatkan dalam pembelajaran baik secara online maupun ofline.

Selain buku 25 Tutorial Tools Pembelajaran Daring dan Luring saya juga mengeluarkan buku Knowledge Management Mengintegrasikan Digital Tools dalam Rencana Pembelajaran kolaborasi bersama Prof. Richardus Eko Indrajit. Buku ini membahas pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran seperti manajemen kelas online seperti pemanfaatan google classroomteam office, blog dan lainnya. Pemanfaatan teleconference (whatsapp, webex, google meet, zoom) serta pemanfaatan quiz online (kahoot, whiteboard.fi) dan lainnya.

Karya solo dan duet buku 25 Tutorial Tools Pembelajaran Daring dan Luring dan Knowledge Management (dokpri)

Keunggulan guru jika membuat konten pembelajaran yaitu ikut menyukseskan pembelajaran Deep Learning karena guru akan menyesuaikan materi pembelajaran sesuai dengan tiga konsep pembelajaran dari Deep Learning yaitu: Pembelajaran yang disesuaikan dengan kebutuhan siswa dan latar belakangnya (Mindful Learning). Pembelajaran yang melibatkan siswa belajar secara aktif dalam mengakses materi dan mempraktikkannya dan menghubungkan dengan realita sehingga menjadikan pembelajaran bermakna (Meaningful Learning) serta meningkatkan motivasi belajar siswa dengan penyampaian materi yang menyenangkan (Joyful Learning). 

 

Berkat Ngonten di Blog dan Youtube, Mengantarkanku Menjadi Guru Inspiratif Nasional

Pada peringatan Hari Guru Nasional 2021 Kemendikbud ketika itu yang berganti nama Kemendikdasmen saat ini mengadakan Penganugerahan Guru dan Tenaga Kependidikan Inspiratif baik itu jenjang TK, SD, SMP dan SMA/SMK. Saya mendapatkan informasi tersebut tujuh hari sebelum deadline. Awalnya saya ragu untuk mengikuti penganugerahan tersebut karena saya merasa apakah materi yang saya buat dalam blog dan youtube dapat menginspirasi banyak orang. Menjelang dua hari penutupan saya memberanikan diri untuk mengikuti seleksi penganugerahan Guru Inspiratif tersebut dengan judul  Literasi Blog dan Tutorial Youtube Dalam Mengatasi Learning Loss. Tanpa disangka dari tema tersebut saya terpilih menjadi salah satu guru insipiratif terbaik jenjang SMP.

Penganugerahan Guru Inspiratif HGN 2021 (dokpri)

Tidak berhenti disitu dengan aktif diblog dan membuat konten video pembalajaran saya pun mencoba keberuntungan dengan mengikuti kompetisi ibarat pepatah mengatakan “Sekali mendayung dua, tiga pulau terlampaui” dan saya bersyukur mendapatkan kesempatan  beberapa kali meraih kejuaraan dalam lomba blog dan sayembara video. Selain itu juga berkat ngonten ini  membuka peluang saya belajar Computer Science CS50 Harvard University dalam meningkatkan Digital Skill bagi guru melalui beasiswa microcrendential LPDP tahun 2022. Ketika seleksi wawancara saya menyampaikan salah satu tindak lanjut saya setelah mengikuti kursus ini saya akan berbagi pengetahuan yang saya peroleh kepada rekan guru melalui diseminasi baik secara online maupun offline serta sharing   melalui media youtube dan blog.

Dokumentasi Kegiatan CS50

Sejak saat itu hingga kini saya masih tetap aktif membuat konten baik itu berupa tulisan di blog dan video pembelajaran di youtube dengan tujuan dapat memberikan manfaat tidak hanya  siswa yang saya ampu akan tetapi, bagi siswa-siswa lainnya ataupun masyarakat yang sedang belajar dengan materi yang serupa.

Berbagi dan Mengajak Guru Untuk Menjadi Konten Kreator

Saya tidak ingin sendiri dalam mengembangkan materi di blog dan youtube dan menjadi guru konten. Dari guru yang biasa saja, seiring berjalan waku saya ikut berbagi sebagai narasumber untuk memberikan workshop yang berkaitan dengan guru ngonten. Materi yang saya berikan biasanya berkaitan dengan passion saya yaitu mengenai blog, kepenulisan, tools dan pemanfaaan AI (Artificial Inteligence) dalam pembelajaran. Pengalaman saya dalam berbagi lewat konten blog dan youtube dan menerapkan teknologi pembelajaran membawa saya pada undangan berbagi praktik baik, baik secara online maupun offline. 

Dokumentasi flyer webinar 

Bikin Konten Lebih Mudah dan Efektif? Ini 5 Aplikasi Andalan Saya!

Dalam membuat konten tentu saja saya dibantu aplikasi video editing maupun desain grafis untuk membuat tampilan menjadi lebih menarik. Ada lima aplikasi andalan yang selalu saya gunakan ketika  membuat konten yaitu:

1. Wondershare filmora

Sebagai guru konten kreator, saya membutuhkan senjata andal yang tidak hanya mudah digunakan tetapi juga kaya akan fitur untuk mewujudkan setiap detail dari ide kreatif yang muncul dalam pikiran saya. Aplikasi ini saya manfaatkan untuk mengedit konten video. Saya memilih Wondershare filmora selain mudah, aplikasi ini memiliki fitur lengkap dan fleksibel. Fitur pengeditan yang dimiliki dalam aplikasi wondershare filmora yaitu:

  1. Memotong dan Menggabungkan Klip
  2. Menambahkan Transisi dan Efek yaitu membuat perpindahan antar adegan menjadi lebih halus dan menambahkan sentuhan visual yang menarik dengan transisi dan efek bawaan yang dapat langsung digunakan.
  3. Mengolah Audio dengan menyesuaikan volume, menambahkan musik latar, efek suara, dan melakukan sinkronisasi audio dengan video. Fitur audio ducking juga sangat berguna untuk menonjolkan suara narasi di atas musik.
  4. Menambahkan Teks dan Judul
  5. Dapat menghasilkan visual video yang berkualitas tinggi dengan menyesuaikan kecerahan, kontras, saturasi, dan warna.
  6. Filmora juga dilengkapi dengan fitur-fitur yang lebih canggih seperti green screen (chroma key), picture-in-picture, split screen, dan motion tracking, yang memungkinkan konten kreator untuk menghasilkan video dengan efek visual yang memukau.
  7. Filmora memiliki akses ke perpustakaan music yang bebas hak cipta
Proses editing video dengan wondershare filmora (dokpri)

Hasil editing video dengan menggunakan  wondershare filmora (dokpri)

2. Canva

Canva adalah aplikasi desain grafis online yang bisa dipakai secara gratis. Aplikasi ini sering saya gunakan terkhusus untuk membuat presentasi, infografis, desain foto, tabloid sekolah, editing video, serta membuat lembar kerja siswa. Kelebihan yang dimiliki oleh aplikasi Canva sangat mudah digunakan, memiliki berbagai fitur desain dan kemampuan kolaborasi. Saya menggunakan canva sejak tahun 2020, kini lebih dari  500 desain yang saya olah dengan aplikasi canva. Ada 2 akun yang saya gunakan dalam mendesain canva salah satunya akun belajar id yang memiliki kelebihan mendapatkan desain pro secara gratis.



3. Remove bg

Aplikasi Remove Background adalah aplikasi pendukung lainnya yang saya gunakan dalam membuat konten terutama untuk menghapus latar belakang foto atau gambar. Aplikasi ini digunakan secara online tinggal mengupload gambar pada link https://www.remove.bg/  yang ingin kita hapus latar belakangnya setelah diproses maka kita dapat mendownload dalam format png.


4. Bandicam

Sebagai guru pembuat konten, khususnya tutorial yang seringkali melibatkan demonstrasi langkah-langkah di layar komputer, saya menyadari betul pentingnya kualitas rekaman layar yang jernih dan mudah diikuti. Dalam perjalanan membuat berbagai tutorial, satu aplikasi yang setia menemani dan menjadi andalan saya adalah Bandicam. Alasan saya memilih bandicam sebagai alat recorder layar memiliki hasil rekaman yang jernih dan tajam, aplikasi ringan tidak membuat komputer menjadi lambat dan fleksibel dalam memilih area layer.

Hasil rekaman layar dengan menggunakan bandicam (dokpri)

5. Capcut

Video pendek menjadi primadona konten bagi netizen. Sebagai guru konten yang aktif berbagi momen dan ide, terutama dalam format ringkas yang menarik perhatian, saya sangat mengandalkan kemudahan dan kepraktisan pengeditan video langsung dari ponsel. Tidak hanya video pendek durasi video panjang pun sering saya edit dengan aplikasi Capcut terutama video yang sifatnya mendesak untuk segera dilakukan editing.

Bagi saya, Capcut bukan hanya sekadar aplikasi edit video di HP, tapi studio mini yang selalu siap menemani dimanapun saya berada. Dengan didukung fitur-fitur yang mudah diakses dan mumpuni seperti memotong, menggabungkan, mengatur kecepatan, suara dan lainnya membuat ide-ide spontan atau rekaman singkat bisa langsung saya poles menjadi konten yang menarik dan siap dibagikan dalam hitungan menit. Berikut contoh hasil editing video saya dengan capcut.

Salah satu video yang saya edit dengan menggunakan  capcut (dokpri)


Itulah pengalaman saya menjadi guru konten yang memanfaatkan blog, youtube serta aplikasi pembelajaran online maupun offline dalam membuat konten terutama yang berkaitan dengan edukasi. Pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran di era 4.0 merupakan hal yang sangat penting bagi pendidik untuk meningkatkan mutu pendidikan. Penggunaan teknologi tidak hanya meningkatkan minat siswa tetapi juga memecahkan masalah pendidikan. Teknologi digital adalah terobosan besar yang memicu inovasi dan perubahan, terutama setelah pandemi Covid-19.

Peran guru telah berevolusi di era digital, di mana mereka tidak hanya menjadi pengajar di kelas fisik, tetapi juga kreator konten yang menginspirasi dalam transformasi pembelajaran. Pemanfaatan teknologi digital yang sesuai dengan kebutuhan pendidik dan siswa akan mempercepat digitalisasi pembelajaran yang mendorong tercapainya tujuan pendidikan. Guru sebagai fasilitator memiliki peran kunci dalam merancang pembelajaran yang menarik melalui penggunaan teknologi. Guru konten kreator memiliki kemampuan dalam merekayasa model pembelajaran berbasis teknologi dan melakukan transformasi pembelajaran digital yang menginspirasi untuk memberikan pengalaman belajar yang diminati siswa, sehingga tujuan pendidikan dapat tercapai.

 

Sumber

Pengalaman Pribadi

https://uny.ac.id/id/sejarah-uny

https://medium.com/%40HeathEvans/content-is-king-essay-by-bill-gates-1996-df74552f80d9

https://id.wikipedia.org/wiki/Konten

https://goodstats.id/article/indonesia-masuk-jajaran-pengguna-youtube-terbanyak-di-dunia-2025-7Cvdz

https://serupa.id/komponen-pendidikan-pendidikan-peserta-didik-metode-materi-dsb/

https://www.popmama.com/life/health/creator-economy-industri-digital-dengan-potensi-besar-di-masyarakat-00-2jg2k-3yjjgp

https://idmetafora.com/news/read/917/Filmora-Pengertian-Kelebihan-Kekurangan-Dan-Fitur-Menarik-Apa-Saja-Di-Dalamnya.html

 

 

 

 

 

 









Continue reading Guru Konten Kreator, Pemimpin Transformasi Pembelajaran Digital yang Menginspirasi

07 Mei 2025

,

Pedoman Pengelolaan Ijazah Jenjang Dikdas dan Dikmen Tahun 2025

 


Pedoman Pengelolaan Ijazah Jenjang Pendidikan Dasar dan Pendidikan Menengah ini disusun untuk memberikan acuan yang jelas dan sistematis dalam pengelolaan Ijazah, termasuk penerbitan Ijazah bagi peserta didik. Ijazah adalah dokumen penting yang menandakan kelulusan peserta didik dari satuan pendidikan. Oleh karena itu, proses penerbitan dan pengelolaannya harus dilakukan secara tertib, akurat, dan akuntabel.  

Pedoman ini disusun mengacu pada Peraturan Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Nomor 58 Tahun 2024 tentang Ijazah Jenjang Pendidikan Dasar dan Pendidikan Menengah.  

Tujuan dari pedoman ini adalah untuk:

  • Menjamin ketertiban dan akurasi penerbitan Ijazah.  
  • Meningkatkan validitas dan keabsahan Ijazah.  
  • Memberikan acuan teknis bagi pihak terkait.  
  • Mencegah pemalsuan dan penyalahgunaan Ijazah.  
  • Meningkatkan efisiensi dan transparansi administrasi pendidikan.  
  • Mendukung implementasi kebijakan pendidikan nasional.  

Ruang lingkup pedoman ini meliputi:

  • Pendahuluan.  
  • Pengelolaan Ijazah jenjang pendidikan dasar dan pendidikan menengah.  
  • Penerbitan transkrip nilai.  
  • Penerbitan surat keterangan dan pengesahan fotokopi atas Ijazah yang terbit sebelum tahun ajaran 2024/2025.  
  • Penutup.  

Sasaran pengguna pedoman ini adalah:

  • Kementerian Pendidikan.  
  • Dinas Pendidikan.  
  • Satuan Pendidikan.  

Dasar hukum penyusunan pedoman ini adalah:

  • Undang-Undang Dasar Negara Republik Indonesia Tahun 1945 Pasal 17 ayat (3).  
  • Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional.  
  • Peraturan Presiden Nomor 188 Tahun 2024 tentang Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah.  
  • Peraturan Menteri Pendidikan Dasar dan Menengah Nomor 1 Tahun 2024 tentang Organisasi dan Tata Kerja Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah.  
  • Peraturan Menteri Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Nomor 58 Tahun 2024 tentang Ijazah Jenjang Pendidikan Dasar dan Pendidikan Menengah.  

 https://ijazah.data.kemdikbud.go.id/dasbor/help

Continue reading Pedoman Pengelolaan Ijazah Jenjang Dikdas dan Dikmen Tahun 2025

06 Mei 2025

, ,

Cara Membuat Buku Digital Dengan Pubhtml5

 


PubHTML5 adalah platform daring yang memungkinkan pengguna untuk mengubah dokumen PDF menjadi publikasi digital interaktif berbasis HTML5, seperti flipbook, majalah digital, katalog, brosur, dan lainnya.  

Berikut adalah beberapa poin penting mengenai PubHTML5:

  • Konversi PDF ke HTML5: Fitur utamanya adalah mengubah file PDF statis menjadi publikasi digital dengan efek membalik halaman (flipbook) yang menarik.  
  • Interaktif: Publikasi yang dihasilkan mendukung berbagai elemen interaktif seperti tautan, video, audio, gambar, animasi, dan bahkan kuis.  
  • Kustomisasi: Pengguna dapat menyesuaikan tampilan dan fungsionalitas publikasi, termasuk logo, latar belakang, warna, dan tata letak.  
  • Cloud Hosting: PubHTML5 menyediakan layanan hosting cloud untuk publikasi digital yang telah dibuat, memudahkan untuk dibagikan secara daring.  
  • Berbagai Format Output: Selain hosting daring, pengguna juga dapat menghasilkan publikasi dalam format HTML, ZIP, atau bahkan versi offline (CD/DVD, USB).  
  • Fitur Pemasaran dan Analitik: Platform ini juga menawarkan fitur untuk integrasi Google AdSense, pelacakan statistik pembaca, dan opsi berbagi melalui media sosial.  
  • SEO Friendly: PubHTML5 membantu dalam mengoptimalkan konten publikasi agar mudah ditemukan oleh mesin pencari.  
  • Berbagai Templat: Tersedia berbagai templat yang siap digunakan untuk mempercepat proses pembuatan publikasi.
  • Konversi Batch: Pengguna dengan langganan berbayar dapat mengonversi banyak file PDF sekaligus.  

Singkatnya, PubHTML5 adalah alat yang digunakan untuk membuat publikasi digital yang menarik dan interaktif dari dokumen PDF, yang dapat dengan mudah dibagikan dan diakses secara daring.  

Apa keunggulan dari pubhtml5

PubHTML5 menawarkan berbagai keunggulan yang menjadikannya pilihan menarik untuk membuat publikasi digital interaktif:

Konversi Mudah dan Cepat:

  • Konversi PDF Otomatis: Mengubah file PDF menjadi flipbook HTML5 yang menarik hanya dalam beberapa langkah mudah.
  • Mendukung Berbagai Format: Selain PDF, PubHTML5 juga mendukung konversi dari MS Office (doc, docx, ppt, pptx, xls, xlsx), OpenOffice (odt), dan format gambar (jpg, jpeg, png, bmp).

Tampilan Interaktif dan Menarik:

  • Efek Membalik Halaman (Flipbook): Memberikan pengalaman membaca yang mirip dengan buku fisik.
  • Integrasi Multimedia: Memungkinkan penambahan video (YouTube, Vimeo, lokal), audio, gambar, slideshow, animasi, dan panorama ke dalam publikasi.
  • Editor Halaman: Tersedia fitur editor halaman yang memungkinkan pengguna untuk menambahkan dan mengatur elemen interaktif dengan mudah.
  • Templat yang Dapat Disesuaikan: Menyediakan berbagai templat desain yang dapat disesuaikan dengan logo, latar belakang, warna, dan branding Anda.
  • Animasi: Pengguna dapat menambahkan animasi pada elemen-elemen di halaman untuk meningkatkan daya tarik visual.

Kemudahan Distribusi dan Akses:

  • Hosting Cloud Gratis: PubHTML5 menyediakan hosting cloud untuk publikasi Anda, sehingga mudah dibagikan melalui tautan (URL).
  • Berbagi di Media Sosial: Integrasi yang mudah dengan platform media sosial seperti Facebook, Twitter, dan lainnya.
  • Penyematan (Embed) di Website: Memungkinkan publikasi disematkan langsung ke website atau blog dengan kode embed sederhana.
  • Versi Offline: Tersedia opsi untuk menghasilkan publikasi dalam format HTML, ZIP, atau aplikasi offline (EXE untuk PC, atau untuk CD/DVD/USB).
  • Akses Multi-Perangkat: Publikasi berbasis HTML5 dapat diakses dengan baik di berbagai perangkat seperti PC, Mac, laptop, tablet (iPad, Android), dan smartphone tanpa memerlukan aplikasi tambahan.


Berikut tutorial cara menggunakan pubhtml5

 


Continue reading Cara Membuat Buku Digital Dengan Pubhtml5

04 Mei 2025

,

Mengenal Fungsi Logika IF

 


Kali ini Cikgu akan menjelaskan tentang Fungsi logika If yaitu  sebuah alat atau perintah pintar di dalam program Microsoft Excel atau bahasa pemrograman lainnya yang bertugas untuk membuat keputusan berdasarkan suatu kondisi.

Excel diibaratkan seorang asisten pintar yang bisa kita beri perintah untuk mengambil keputusan secara otomatis. Nah, Fungsi Logika inilah yang menjadi otaknya untuk berpikir "jika begini, maka begitu".

Kali ini, kita akan fokus pada Fungsi IF. Anggap saja IF ini seperti seorang hakim yang akan menilai suatu kondisi. Hasil penilaiannya hanya ada dua kemungkinan: BENAR atau SALAH.

Apa sih sebenarnya Fungsi IF itu?

Gampangnya, Fungsi IF itu seperti memberikan pilihan kepada Excel:

"Jika [pernyataan ini] BENAR, lakukan [perintah pertama]. Tapi, jika [pernyataan ini] SALAH, lakukan [perintah kedua]."

Bingung? Tenang, kita lihat contoh soal yang Cikgu berikan tadi tentang nilai siswa:

Kondisi Soal: Jika nilai siswa lebih besar atau sama dengan 70, maka siswa itu dinyatakan "Lulus". Jika nilainya kurang dari 70, maka siswa itu dinyatakan "Tidak Lulus".

Nah, bagaimana kita memberitahu Excel untuk melakukan ini secara otomatis? Inilah saatnya Fungsi IF beraksi!

Cara Menggunakan Rumus Fungsli Logika IF

Excel

=IF(C3>=70, "Lulus", "Tidak Lulus")

Mari kita bedah rumus ini seperti seorang detektif menganalisis petunjuk:

  • =IF(: Ini adalah kunci pembuka, memberitahu Excel bahwa kita akan menggunakan Fungsi IF.
  • C3>=70: Ini adalah kondisi yang kita periksa. Kita bertanya kepada Excel, "Hei Excel, lihat nilai di sel C3. Apakah nilai itu lebih besar atau sama dengan 70?" Jawabannya pasti hanya dua: BENAR atau SALAH.
  • , (koma atau titik koma): Ini adalah pemisah antara bagian-bagian rumus. Ingat ya, di Excel, tanda pemisah ini bisa berbeda-beda tergantung pengaturan komputernya. Perhatikan baik-baik petunjuk yang muncul saat kalian mengetik rumus!
  • "Lulus": Ini adalah perintah pertama. Jika kondisi di sel C3 BENAR (nilainya 70 atau lebih), maka Excel akan menuliskan kata "Lulus" di sel tempat rumus ini berada. Tanda kutip dua (") dipakai karena "Lulus" adalah teks.
  • , (koma atau titik koma): Pemisah lagi!
  • "Tidak Lulus": Ini adalah perintah kedua. Jika kondisi di sel C3 SALAH (nilainya kurang dari 70), maka Excel akan menuliskan kata "Tidak Lulus".
  • ): Ini adalah kunci penutup, menandakan akhir dari perintah Fungsi IF kita.

Hasilnya? Taraaa!

Seperti yang kalian lihat di contoh, Excel secara otomatis menentukan status kelulusan setiap siswa berdasarkan nilainya:

  • Nilai 70? Lulus! (Karena 70 lebih besar atau sama dengan 70)
  • Nilai 80? Lulus! (Karena 80 lebih besar atau sama dengan 70)
  • Nilai 65? Tidak Lulus! (Karena 65 kurang dari 70)
  • Nilai 55? Tidak Lulus! (Karena 55 kurang dari 70)

Penting untuk Diingat!

Saat kalian mengetik rumus di Excel, perhatikan baik-baik petunjuk yang muncul di bawah sel. Biasanya, Excel akan memberitahu kalian tanda pemisah apa yang harus digunakan (apakah koma , atau titik koma ;). Jangan sampai tertukar ya!

Nah, bagaimana anak-anak? Sudah mulai terbayang bagaimana Fungsi IF ini bekerja seperti seorang hakim yang adil, menentukan "Lulus" atau "Tidak Lulus" berdasarkan nilai?

Ini baru satu kondisi sederhana. Di pertemuan berikutnya, kita akan belajar bagaimana menggabungkan Fungsi IF dengan fungsi logika lainnya seperti AND dan OR untuk membuat keputusan yang lebih rumit lagi! Tetap semangat dan terus berlatih ya!

 


Continue reading Mengenal Fungsi Logika IF

02 Mei 2025

, ,

Penggunaan Fungsi Hlookup Dalam Ms. Excel

 


Fungsi HLOOKUP di Excel digunakan untuk mencari nilai dalam baris paling atas sebuah tabel atau array, dan kemudian mengembalikan nilai dalam kolom yang sama dari baris yang Anda tentukan dalam tabel atau array tersebut.

Secara sederhana, HLOOKUP mencari data secara horizontal. Huruf "H" pada HLOOKUP sendiri merupakan singkatan dari "Horizontal".

Sintaks Fungsi HLOOKUP:

Excel

HLOOKUP(lookup_value, table_array, row_index_num, [range_lookup])

Berikut adalah penjelasan dari setiap argumen:

  • lookup_value: (Wajib diisi) Nilai yang ingin Anda cari di baris pertama tabel. lookup_value dapat berupa nilai, referensi sel, atau string teks.
  • table_array: (Wajib diisi) Tabel informasi tempat data akan dicari. Anda dapat menggunakan referensi rentang atau nama rentang. Nilai di baris pertama table_array dapat berupa teks, angka, atau nilai logika.
    • Penting: Jika range_lookup adalah TRUE atau dihilangkan, nilai di baris pertama table_array harus diurutkan dalam urutan menaik (A-Z, 0-9). Jika tidak, HLOOKUP mungkin tidak memberikan hasil yang benar.
    • Jika range_lookup adalah FALSE, table_array tidak perlu diurutkan.
  • row_index_num: (Wajib diisi) Nomor baris dalam table_array dari mana nilai yang cocok akan dikembalikan.
    • row_index_num 1 mengembalikan nilai dari baris pertama dalam table_array.
    • row_index_num 2 mengembalikan nilai dari baris kedua, dan seterusnya.
    • Jika row_index_num kurang dari 1, HLOOKUP mengembalikan nilai kesalahan #VALUE!.
    • Jika row_index_num lebih besar dari jumlah baris dalam table_array, HLOOKUP mengembalikan nilai kesalahan #REF!.
  • range_lookup: (Opsional) Nilai logika yang menentukan apakah Anda ingin HLOOKUP menemukan 1 kecocokan yang persis atau perkiraan.
    • TRUE atau dihilangkan: Menemukan kecocokan perkiraan. Jika kecocokan persis tidak ditemukan, fungsi akan mengembalikan nilai terbesar berikutnya yang lebih kecil dari lookup_value. Jika lookup_value lebih kecil dari nilai terkecil di baris pertama table_array, fungsi akan mengembalikan nilai kesalahan #N/A.
    • FALSE: Hanya menemukan kecocokan yang persis. Jika tidak ditemukan kecocokan yang persis, fungsi akan mengembalikan nilai kesalahan #N/A. Anda juga dapat menggunakan karakter wildcard (tanda tanya ? dan tanda bintang *) dalam lookup_value jika range_lookup adalah FALSE.

 Kapan Menggunakan HLOOKUP?

Anda sebaiknya menggunakan HLOOKUP ketika:

  • Data yang ingin Anda cari tersusun dalam baris di bagian atas tabel.
  • Anda ingin mencari ke bawah melalui sejumlah baris tertentu untuk menemukan nilai yang sesuai.

Perbedaan dengan VLOOKUP:

Fungsi VLOOKUP melakukan pencarian secara vertikal (berdasarkan kolom pertama), sedangkan HLOOKUP melakukan pencarian secara horizontal (berdasarkan baris pertama).

 


Continue reading Penggunaan Fungsi Hlookup Dalam Ms. Excel