Berpikir Komputasi

Bab 1: Berpikir Komputasional - MPI Informatika Kelas VII

Bab 1: Berpikir Komputasional

Informatika Kelas VII SMP/MTs (Hal. 5 - 46)

Modul Pembelajaran Interaktif Kelas VII

Kuasai Cara Berpikir Seperti Komputer dengan Berpikir Komputasional!

Selamat datang di Bab 1 Informatika! Melalui modul ini, kamu akan belajar cara mengurai masalah, mengelola data sekolah, menyusun algoritma, hingga mempraktikkan pemrograman visual blok Scratch lewat game seru.

1

Dekomposisi

Memecah masalah besar menjadi bagian kecil.

2

Pengenalan Pola

Mencari kesamaan dan tren dari data.

3

Abstraksi

Fokus pada informasi inti yang penting.

4

Algoritma

Menyusun langkah solusi sistematis.

Peta Cakupan Materi (Hal. 5 - 46)

Bagian A

Konsep Berpikir Komputasional

Mengenal 4 pilar utama pemecahan masalah.

Bagian B

Pengelolaan Data

Pengumpulan, pengolahan, dan analisis data harian.

Bagian C

Pemecahan Masalah

Simulasi Game Parkir dan Rute Kurir.

Bagian D

Instruksi & Debugging

Penyusunan langkah dan perbaikan error.

Bagian E

Pemrograman Scratch

Praktik mini game Pemilahan Sampah.

© 2026 Modul Pembelajaran Informatika Kelas VII. Bab 1 Berpikir Komputasional.

Dibuat dengan untuk Pendidikan Indonesia

0 comments:

Posting Komentar